Serveridentitet og rolle
Hver node trenger unik serverId og en adresse de andre serverne kan nå.
{
"enabled": true,
"role": "both",
"serverId": "hub",
"host": "hub.example.com",
"port": 5520,
"maxPlayers": 100,
"acceptingPlayers": true
}mods/ServerRouter/config.json
Hver node trenger unik serverId og en adresse de andre serverne kan nå.
VIKTIG ATFERD
- role: main aktiverer routing, backend mottar transfers og both kombinerer rollene.
- serverId må være stabil og samsvare med verdien i routes og nettverksmoduler.
- acceptingPlayers kan midlertidig fjerne en server fra destinasjoner uten å slå den av.
