Serveridentiteit en rol
Elk netwerkknooppunt heeft een unieke serverId en een door andere servers bereikbaar adres nodig.
{
"enabled": true,
"role": "both",
"serverId": "hub",
"host": "hub.example.com",
"port": 5520,
"maxPlayers": 100,
"acceptingPlayers": true
}mods/ServerRouter/config.json
Elk netwerkknooppunt heeft een unieke serverId en een door andere servers bereikbaar adres nodig.
BELANGRIJK GEDRAG
- role: main activeert routing, backend accepteert transfers en both combineert beide rollen.
- serverId moet stabiel blijven en gelijk zijn aan de waarde in routes en netwerkmodules.
- acceptingPlayers kan een server tijdelijk uit bestemmingen halen zonder hem uit te schakelen.
